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#
from math import *
class Monstruo:
def __init__(self, nombre, cant_zonas, zonas, defensa, ira):
self.nombre = nombre
self.cant_zonas = cant_zonas
self.zonas = zonas
self.elemento = {"Fuego":3, "Agua":4, "Trueno":5, "Dragon":6, "Hielo":7}
#Ver notas del README
self.defensa = defensa
self.ira = ira
#Esto imprime una matriz con los daños de cada zona
def dano_zonas(self, dano_base_arma, tipo_arma, elem, dano_elem_arma):
#inicio "matriz"
#0 = cortante
#print("Monstruo: {0} / Arma: {1}".format(self.nombre, nombre_arma))
print("\nMonstruo: {0}".format(self.nombre))
print("############################")
if tipo_arma == 0:
print("|Lugar ||Cortante ||", elem, " || Total |")
zona_dano = 1
else:
print("|Lugar ||Contundente ||", elem, " || Total |")
zona_dano = 2
elemento_a_imprimir = self.elemento[elem]
#loop para imprimir resultados
for i in range(self.cant_zonas):
fisico = floor(self.ira * self.defensa * dano_base_arma * self.zonas[i][zona_dano])
elemental = floor(self.ira * self.defensa * dano_elem_arma * self.zonas[i][elemento_a_imprimir])
#largo = 14 - len(self.zonas[i[0]]) Largo de la wea para poner espacios vacios
#TODO ver bien la impresion
print("|{0} || {1} || {2} || {3} |".format(self.zonas[i][0], fisico, elemental, fisico + elemental))
print("############################\n")
#solo idea
def dano_zonas_lanza():
pass
def dano_zonas_arco():
pass