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Releases: koirdsuzu/koi-kcdk

恋鈴式攻城戦キッドV3.1

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@koirdsuzu koirdsuzu released this 01 Apr 17:25
82541be

更新 - 何やったか忘れた

攻城戦のプレイに支障ないコマンドブロックのミスの修正
削除だけして再生成してないscoreboardを正しく生成するようにリセット群を修正

変更点 - いやほんとに名に追加したっけ

石の剣でビーコン破壊できるようにしました。
肝心のビーコン破壊でチケットが減る仕組みは実装してません。
私が使わないので,やりたかったら

/scoreboard objectives add beacon minecraft.mine.beacon # 的な奴うって
execute as @a[tag=kcdk.join] if score beacon matic 1.. run scoreboard players remove 赤チーム ticket 1

敵なコマンドブロック追加してくださいめんどくさいです
-# あと上のコマンドだとどのチームが掘っても赤チームのチケット減るからやるなら座標指定してやったほうがいいと思うよ

恋鈴式攻城戦キッドV3

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@koirdsuzu koirdsuzu released this 17 Jan 15:35
57fb21f

更新

・4チーム対応
(3チームも対応)

変更点

・管理パネル(コマンドブック)はdefault(V3)は廃止(移植すれば使えるはず)
・スコアボードがリセットコマンドを実行することによって自動生成
・チーム生成や、参加コマンドをTeam-Assistant依存へ
・表示系を綺麗に、チーム数ごとの表示方法

・コマンド群の書き直し
→位置は変わってない

恋鈴式攻城戦キッドV2

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@koirdsuzu koirdsuzu released this 10 Sep 16:14
6898cf7

WorldEdit等を使用してSchemファイルを開いてください。
V1からの変更点
・管理パネルの追加

基本的な機能の追加は無し

恋鈴式攻城戦キットV1

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@koirdsuzu koirdsuzu released this 10 Sep 16:11
6898cf7

WorldEdit等を使用してschemファイルを開いてください。