Wood围棋规则是一种创新的围棋变体规则,通过白棋首手座子、不贴目、平局规则(9路黑胜,13/19路白胜)等机制实现公平对局。
不贴目 · 地多者胜 · 座子平衡
| 项目 | 中文说明 | English Explanation |
|---|---|---|
| 棋盘规格 | 9/13/19路通用 | 9/13/19×19 boards supported |
| 开局座子 | 白棋座子(唯一固定位置,传统坐标) 9路:五之一(e1) · 13路:七之一(g1) · 19路:十之二(j2) |
White handicap (fixed position, traditional coords) 9×9:五之一(e1) · 13×13:七之一(g1) · 19×19:十之二(j2) |
| 坐标系统 | 传统中式为主(左上原点,第四象限),现代坐标为辅 | Traditional Chinese primary (top-left origin, 4th quadrant), modern as reference |
| 棋手座次 | 白棋守座子侧 · 黑棋在对面 你是白棋,就要守护好白棋这一侧 |
White guards handicap side · Black opposite You are White, guard White's side |
| 行棋顺序 | 座子后黑棋先行,交替落子 | Black plays first after handicap, alternate |
| 核心定义「地」 | 活子数 + 围空点 | Field = Living Stones + Owned Territory |
| 胜负判定 | 地多者胜;平局按棋盘定: 9路→黑胜 · 13/19路→白胜 |
Larger Field wins; Draw rules: 9×9→Black · 13/19×19→White |
| 通用规则 | 遵循围棋禁入点、提子、劫争 | Follows Go rules (illegal moves, capture, ko) |
- 公平:胜率逼近50%
- 简单:无复杂换算
- 灵活:适配全尺寸棋盘
Wood围棋规则经过三次独立的大规模实验验证,累计超过30000局 GNU Go 自对弈模拟:
| 实验日期 | 对局数 | 黑胜率 | 白胜率 | 胜负差 |
|---|---|---|---|---|
| 2026.03.18 | 10000 | 50.42% | 49.58% | +0.84% |
| 2026.04.01 | 10000 | 49.86% | 50.14% | -0.28% |
| 2026.07.17 | 10000 | 50.25% | 49.75% | +0.50% |
| 平均值 | 30000 | 50.18% | 49.82% | +0.35% |
- 高度公平:三次实验平均胜率差仅为0.35%,显著优于传统贴目制度
- 结果稳定:独立实验结果一致性高,波动极小
- 方法严谨:采用科学研究方法论,通过大量重复实验验证
- 统计显著:30000局大样本确保结果具有高度可靠性
- 单局平均耗时:约109秒(GNU Go level 10)
- 单次10000局实验:约12.6天
- 三次实验累计:约38天 CPU 时间
Wood围棋规则通过科学严谨的实验验证,证明其设计的公平性和有效性。固定白棋座子的创新设计成功平衡了先行优势,实现了接近完美的50-50胜率分布。
本项目采用MIT协议,可自由使用、修改、分发。
欢迎提交Issue或Pull Request改进规则说明。
